那天一上线,又看到弹出了一个广告框,又以为让我们玩家买什么东西的了。再一看内容,不禁让我一头雾水,它是什么意思啊?在国家帮会里我叫大家说说征途到底想做什么,大多数人回答说这是征途的又一次做秀,就和以前嚷嚷的让老玩家回归一样。私下我其实也是这么想的。对这个游戏已没有一点好感,离开也只是时间问题了。又在论坛叫大家对征途提建议,提的人也挺多,我大约看了看,和两周年庆时大家提的意见都差不多,可它改了吗?反响最大的卖经验,还不是越卖越凶了吗?这次出了个卖三倍经验,说不定马上5倍10倍的要出来了。说什么就此一回,当初三世任务出来时不也说过,以后不再开放此任务,可事实呢?
可它又说要改,还郑重其事的出了公告,那就姑且再信一回,反正也不在意再多上一回当了,也来提点建议:
一、对反响最大的经验和包包的问题:作为官方,总要有利润,一个包包不出,我想倒也不是玩家希望的。包包你可以适当多出一点,究竟玩家可以看自己的需要。不过包包的内容你要改一下,材料、道具最好分清,别杂七杂八一大堆。就说那个开神石的钥匙吧,我买到现在的包,开到的都是什么神石啊,要的一个都没有,日。这也是让人感到游戏最不地道的地方。经验,估计不卖是不可能的了,不过你少卖,别象现在这样变态。
二,好歹这游戏也上市了,官方要有一个长远的打算,别看着眼前赚多少赚多少。本该10年赚的钱你恨不得1年两年就赚完,真到了没人气的时候你再着急,那没用的了。现在好好反省反省还不是太晚。真的,如照目前这样走下去,这游戏真的快到头的了。
三,现在有好多转160左右的号,官方真要好好考虑考虑怎样留住他们的了。这些大多是花了钱但不想花太多钱的玩家,就算是不花钱也是比别人多花了N多时间的玩家,他们是这游戏的支柱。但这部分玩家现在玩得最艰难。做任务升级是不大可能的事,买经验升级又不是他们想做的事。因为就算是买了经验升上去后,装备升级又要花大钱。如还是按目前的形势下去,这些玩家会一个一个离开的。走一个就少一个!!!!!!!!!!!!!
四、打钱公司,玩家,官方三者怎能摆好位置。也是游戏要计划的事。打压打钱公司,不可避免的也是打压了玩家在这游戏中生存的空间。征途近来的做法大家可以感觉得到。不打压打钱公司,官方也许又会有损失。怎样找到一个平衡点,官方用怎样的视点看待这事,值得考虑。因为如在游戏中拓展了玩家的生存空间,打钱公司也一样会有利可图。
上次在国家频道里曾和一个玩家争论过这事(有可能是GM吧)吗的,说我不懂,这事不是我想想这么轻易的,日。奶奶的,你吗的把工资等绑定金子也能做你现在要花金子做的任务不就行了。材料你绑就绑吧,那你把开到的绑定装备都能拆不就行了。他吗的说我不懂,你们心太黑才是,狗PP们!!!!!!
老子的QQ号是373791804,你们这些黑心人有本事来和我理论,说说就来气了。