我心目中未来的征途
在我评说征途这款游戏之初,我首先申明,我都不知道自己属于什么样的玩家,玩了5个区,大概20个号,最低的一转140,最高的一转170,保险买的最少的2000,最高的10000,2006年10月开始征途之旅,其中有3次离开了征途卖了号,发誓连征途这个词都不要在提起,但是最后还是在继续。。。。。。。。原因有很多很多。
说心里话,开始时这游戏真的做的很不错,虽然只是个2D游戏,但是带给我很多的乐趣,噩梦的开始应该是所谓的密银宝盒的出现之时!我最反感这款游戏的地方是征途的官方申明就象一个3岁的小孩在说话,从没有一个定数,游戏的更新速度让一个玩家假如半个月不上线可能就已经云里雾里了!征途曾经在中心台做过广告,一个美女把装备冲到12星时候的兴奋姿态,那就我曾经第一次拥有12星装备的真实写照。可是如今的我只能是把13星或者14星,甚至是15星的装备丢进商店卖了几十L绑定的银子,欲哭无泪。。。。。。
我玩过很多的游戏,传奇,传奇3,封神,剑侠,华夏,武林,完美,等等,征途我耗时最久,用钱最多,伤心最大,装备最差,朋友最少。归纳总共有如下几点应该值得策划们引起重视:
一:这是款官方正规游戏,不是SF,但是我能在这款游戏中找到很多SF的影子。举个例子,2个星期前,我申请了一个新号,今天他已经一转170了,我用来带他的号也才166级(这个号没有买过经验,玩了整整一年多),这都是三世和3倍三世卖经验和蛊惑箱的功劳。(注:此号买了10000保险)
我建议今后永远都不要出现卖经验的活动了!
二:策划们应该了解玩家在游戏里到底什么才叫快乐!这个问题是个很复杂的问题,因为一个游戏有很多种玩家,不知道策划们知否?你们最喜欢的玩家叫RMB玩家,最欢迎的玩家叫半RMB玩家,无可奈何的玩家叫FRMB玩家,你们最讨厌的玩家叫GAME职业玩家,当然细分的话可能还有很多很多种。
1:RMB玩家是最高境界的玩家,他们因为有钱,所以他们最大的快乐就是花钱找爽感,爽感包括很多种,装备好好,级别高高,杀人秒秒,国王我不要,国战我领导,抢劫不为钱,原地不眨眼。一句话,花了钱,我要爽!
2:半RMB玩家是这个游戏里最主要的玩家,只要是花了百元以上的玩家都可以叫半RMB玩家,他们对装备的追求不需要极品,级别也都还算是可以,高经验的任务是他们的每日必修课,30元左右的包包是他们的挚爱,他们是游戏里的生力军,没有他们,RMB玩家没有了欺负的对象,FRMB玩家没有了朋友。我觉得他们才是这游戏的灵魂,官方最应该听听他们的建议!当然他们的游戏快乐有很多很多种,那怕是游戏中一个新朋友的祝福!
3:FRMB玩家大部分是学生,女生,新手,未满18岁非法进入游戏的小孩,刚好能付每晚通宵包夜费的游魂以及心态非常好,有钱就是不花的理性玩家等等。他们有的可能玩不了多久就换游戏了,有的从内测到现在从没有放弃,有的被杀一言不发,有的被杀世界骂完所有财产删号,有的密聊或者地区开骂三天三夜,官方有什么免费活动他们最兴奋和拥护,那就是他们最大的快乐!
4:职业游戏玩家是你们的打击对象,也是你们游戏一次又一次更新的理由,在你们一次又一次所谓的打击工作室的行动中,你们已经伤害了很多的无辜玩家。想到这里我忽然想到一句成语,过河拆桥。没有他们就没有你们一次又一次的刷新在线人数网游记录,没有他们就没有游戏现在的繁荣。他们不应该成为游戏的弃儿,请不要忘了一句话,水至清则无鱼!他们的快乐就是从游戏中赚到钱!
三:多吸收其他游戏中的精华。(不可能一一概叙,点到为止)
1:PK系统要加入传奇和传奇3等经典老游戏的PK模式,什么推人啊,连招啊等等,连喝药水都有讲究,不要动不动就秒杀,输赢不要总是靠谁的装备多,物减,魔减,忽视,移动,连随身包裹都快放不下了。有次我碰见一个魔攻魔减的人和我PK,正好我也穿的是魔攻魔减,(物攻和忽视装备没有带,他不知道是没有还是也没有带),最后因为我没有包月红,他包了,我被他活活的用紫炎固定伤害折磨死了。要是喝红打下去,我就是在烧钱!
2:吸收封神的组队刷怪模式,人越多经验反而越多。任何人在刷怪的时候都有可能随机暴到升级装备的蓝宝石和极品装备,提高玩家刷怪的积极性。刷怪是游戏里交朋友和聊天的最佳时刻,不要让练级成为鸡肋!
3:吸收华夏中的可以同帐号多线多角色进入游戏。在华夏游戏里,假如我进入一线刷怪,发现我想要的地方有人,我可以进入二线在同地点刷,同理也可以进入3线或者4线。在刷怪的时候,假如有朋友找要我东西,可以下线进同帐号的小号角色开仓库进行交易,然后在上大号继续刷怪。吸收华夏游戏的金元宝和银元宝系统,繁荣市场。还可以参考其职业装备改造师,镶嵌师等等。
4:吸收剑侠的属性和技能加点系统,经验满了可以不升级,先把属性和技能点留下以后找最佳时机配置。平衡职业,不分仲季,做到相生相克,有利有弊。
四:多听听玩家的心声,尽量满足玩家的合理要求。看了很多玩家留言,我理了一下,大概有如下几点最值得关注和游戏改进:(排名按反映人数多少)
1:绝对反对卖经验活动,完全就是杀鸡取卵,饮鸩止渴。
2:4D任务恢复到更新之前。(为了打击工作室,建议120级以后离线才能得经验并把离线经验相应提高2到3倍)。
3:缩短各种任务时间。(非凡是有关法宝的各种任务)
4:完善婚姻,家族,师徒,帮会等社交系统。(婚姻和师徒系统如同虚设)
5:更改进游戏弹广告, 退游戏弹网页。(征途网址玩家人人知道,根本没有必要)
6:取消刷怪暴绑定装备,可以在5秒后拾取别人掉落物品并可在5秒前踩立增加刷怪经验,更换新地图怪物外型。(刷怪已经不能满足装备维修和药水及车门费)
7:每月12号安全日可以免费洗点学技能。
8:推荐人系统更改为非绑定银子。(充点数10元以上玩家才能得非绑定银子,没有充点数的推荐人继续绑定。)
9:做人要诚信,别总是食言而肥,君子要一诺千金,想好了,算好了,在出官方公告,不要总是更改或者延期已经发出的公告。
10:优化自行车,骑绑定银子完全可以一国多骑,并严厉处罚骑自行车用外挂者。
11:半年内不要再出任何新装备,护身符升级改成绑定银子,法宝升级改成会失败但不降级并需要银两,进化任务减低难度或者取消。
12:优化副本,优化国内BOSS,提高BOSS暴率,不要总暴垃圾。
13:工资开箱子或者打造装备绑定,拆除亦绑定。金子开箱子和用非绑定材料打造装备不绑定亦能拆除材料不绑定。绑定装备用非绑定材料改造后不可交易但拆除材料不绑定。用灵魂宝石绑定过的装备用完美的灵魂宝石可以改除绑定属性。
14:领取工资的在线时间不要硬性规定,建议在线一小时领取1%工资在线300小时领取300%,以160级在线100小时领取100L工资为标准,以此类推,这样可以及大鼓舞玩家在线的时长,荣誉之星改为每日24点之后就可购买,一日还是只能够买一次。
15:开箱子能开出和你级别相当的任何装备,要不FRMB玩家就有可能永远用165的装备了,试想想那个FRMB玩家能做到把165的装备不花钱升级到190呢?完美的宝石,蓝宝石出售价格改为1D,绑定的也行,怎么说也是宝石,难道宝石就值一文吗?还不如刷怪暴的灵魂宝石。取消水晶之门里的银符,花一L金子开到一个银符是最伤心的事情了!
16:取消所有的护送任务,要不一转190的也难做完一个需要护送到皇城的任务。取消无用NPC,取消或者优化无用地图,取消或者优化一些鸡肋任务,如种植,养殖,环式,绿装,现在基本就没有人去做。取消熊猫,几次拉车害我坐牢。
17:建议可以把大还丹改为可口可乐,灵玉露改为蒙牛酸酸乳,什么唐装之类的时装可以改成361度运动服等等,这样你们可以增加广告收入,你们也就会多为FRMB玩家考虑了。
18:增加仓库容量,增加包裹容量,道具都可以叠加,同档次装备持久改为一致。
19:回复以前的被本国或盟国杀死以后可以花一定的钱把杀人者送入监狱,杀盟国改为也红名,护国杀敌的功勋要提高,奖励银子要提高,杀死低级别玩家掉功勋改为可以为负数。提高原地复活所需的银两,谁有钱谁原地。
20:开除近3个月来提议不断卖大包,卖经验,改4D,改绑定的策划人员,假如征途就此没落,这批人真可谓是功不可没!
其实还有很多很的话要说,只是一言难尽,这游戏就象我儿子,我是恨铁不成钢,恨子不成龙。花了2年多的时间,用了2万多RMB,假如这篇文章能换来征途高层的觉醒和游戏新的生命,我觉得还是值得的。我还是会一如既往喜欢这游戏,为她欢喜为她忧,为她花钱为她狂。
最后祝征途这次真的能言行一致,痛改前非,成为国内真正顶尖网游!
2008.6.28凌晨