对诛仙小小的建议
现在这游戏似乎已经失去了一年前带给人的华丽和清新感
天天的功课就是升级,满级了,一切都OVER了.
相信大家应该还记得,最初这款游戏推出的时候,一线HY的摊位一直爆满到MH.
而每张地图上的人也是各自占着一处地方打怪做任务.
当时的那种热情,现在似乎消失的无影无踪.
1-75级的时候,大家都在各自的等级所属地图上跑跑进进
90级以后....除了WG满天飞,很少能看到几个活着的人.
为什么会造成这种状况?
我仔细想了想,总结了一下.
1.团队任务太少
除去法宝,星星,会武勉强算一个.
还有什么任务是必须组队完成的?
正因为这一类的团队任务太少,所以每个人几乎都是一个人在跑任务升级.
大大降低了网游本来的互动性.
有的人来玩游戏,就是为了能结交到更多的朋友.
结果根本没有什么可以一起完成的任务,再加上有的人还嫌弃组队会分经验给别人.
于是,到最后,全部都是我行我素的自顾自玩着游戏.
既然没有什么朋友,本来就是一个人来玩这游戏的人,一天一天过着自己一个人无聊的日子,最后,选择离开.
建议:多开些团体任务,增加玩家与玩家之间的互动.
2.帮会的缺点
记得以前玩魔域的时候,莫名其妙被拉进了一个帮会.结果后来发现这帮会的仇家太多...出去就被杀.
于是想退会.
退的时候,居然不行,说是帮会贡献不足1000者不能退会.
当时觉得这规定真流氓...
但是现在实际自己做了帮主以后,倒觉得这条流氓规定还是满不错的
既然是一个帮会,就必须大家一起同心协力来让它变强大.
相信各位都有过同样的感受,有的家伙进了家族或者进了帮派,什么都不肯交,碰到打凶做家族了在帮里吼个半天,没人鸟他他还发脾气.
最后来个退帮,出去了还说这帮怎么怎么不团结.
天上没有白掉的午餐,有付出才会有回报.
建议:倒也不是要学习魔域那个帮会的规定,可以让玩家通过更多渠道获得功德香捐献帮派,无论是个人还是帮派都受益.
另外,建议调高家族任务与帮会任务的经验.或者推出更多的与帮派家族有关的任务,促进团队合作精神.
3.升级缺陷
既然推出了那么多任务,那么为什么还是很多人在感叹,升级好痛苦呢?
虽然说现在也推出了好多任务,可以得到太极金丹
可是这个游戏究竟是RMB玩家和非RMB玩家共存的游戏.
有钱人买好装备买月华挂机,也就这么死活撑到一天一级
而非RMB玩家呢?
去刷地图上刷怪,不行.
去刷战场,还要蹭别人的.
久而久之,觉得厌烦,必然会退出游戏.
我记得我135之后都是六人组队挂机刷白任务.效率很高,几乎10分钟能刷完一排白任务,这么一来,一个下午所得到的经验非常可观.
可是究竟又有几个人懂得这种刷任务的方法呢?
我还记得有次组了个青云,死活不肯和我们挂一起,要了F和G就钻其他地方去群怪.
他认为我们组队分了他的经验,还浪费月华.殊不知,其实组队刷怪时间快,医生时刻加F鬼王随时补G,根本不浪费多少药,又赚钱.
问题估计还是出在白任务给的经验太少,许多人根本看不上.
结果就变成,有能力的,去刷战场.
没时间刷的,直接挂机.
既没时间挂机又没能力刷战场的..只好卡级.
卡到最后,郁闷又无聊.于是,88.
建议:光有了彻夜的任务还不够,而且这只是有利于通宵挂机的玩家的任务.
适当调高白任务的经验,还有游历以及主线任务.
让升级不能成为负担.
4.满级综合症
好吧,既然到了这一步,也应该提到这一点
就我身边,好多朋友到了满级,要么去大帮会,要么就是挂机带老板,还有一种,卖号换游戏.
这段时间开新等级,出转生的话题闹得沸沸扬扬
我想说,假如真的KAO这种手段来拉住玩家,这种游戏不玩也罢.
满级,照理应该是既是终点又是起点.
建议:国家宝藏,的确拉住了某些无聊的玩家....至少还记得上来打钱.
但是能不能出一些更多的能够让满级玩家感爱好的东西呢?
说了那么多,其实也只是希望这个自己花了那么多心思去玩的游戏不要就这么没落下去而已
完美探子"麻烦进来看一下哦""
非常不喜欢有的人说什么,嘴里说什么不玩还不是照样留下来玩
我想说,玩一个游戏,投入了多少进去?能是说走就走的吗?
多大一个帮会,又有多少一起走来难得的知己,是说放就能放的吗?
大家都一样,在忙碌又残酷的现实里,网络上的虚拟空间是自己唯一可以放松的地方.当游戏也成为一种负担的时候.
又还有多少东西值得我们去留恋的?
另外,小小的花痴和YY一下
我记得我玩过一款游戏,男玩家可以送女玩家花朵.而且已婚夫妻一起出去打怪,会有一个夫妻同心协力,然后两夫妻一起打怪,四面会冒出好多爱心泡泡我花痴了...
完美啊"既然可以抱抱,结婚了可以亲亲,麻烦让夫妻的合作来的更紧密吧""
我写完了...大家可以尽情的喷我.丢番茄和鸡蛋,记得拿新鲜的,我还可以拿出去卖
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