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巫妖王之怒商业技能的最新消息

巫妖王之怒商业技能的最新消息

翻译的不好…大家先凑合看,之后肯定有达人翻译更漂亮的版本。  

   


综合
  

   

· 炼金的领悟系统将应用于更多的专业,不过仅限于娱乐向图纸(换句话说,可能会有更多有用的图纸)  

·代币商人可能会增加一些可供购买的专业图纸,不过使用的代币来自于对应专业的每日任务。  

·在TBC中,专业优势的好货通常需要375技能,这有些太高了。所以在WLK中,你不需要达到最高程度也可以使用专业优势的货(例如TBC后期那些需要350技能的专业优势)  

   


锻造
  

   

·锻造将答应玩家在武器上打眼,而防具专精还答应玩家在一件防具上加上多彩插槽。  

·我们计划平衡防具专精和武器专精,使它们同样有趣  

   


钓鱼
  

   

·钓鱼在WLK中将更加有趣和具有交互性  

·将有更多勥鱼类烹饪食物加入到游戏中(类似TBC中的小龙虾和金色鱼柳)  

   


工程学
  

   

·一些在TBC中nerf的工程学制品如侏儒洗脑帽,可能会在WLK中出现未nerf的版本和(或是)升级版本  

·火箭靴之类的物品将变成附魔,答应你把你的鞋子变成火箭靴(类似的昨天已经有好多消息了)  

·WLK中将会答应工程师们制造“可以使用的附魔”,这些附魔可以让装备具有使用效果(例如降落伞披风附魔,或是让你从手套中射出一只网子等等)  

·这些附魔将会覆盖你的永久性附魔。  

   


附魔
  

   

·将答应玩家通过拍卖行贩卖自己的附魔。(附魔可以抄录在卷轴上,拿去拍卖)  

   


炼金
  

   

·领悟系统将不再把重要的配方设为领悟配方,更多的领悟配方是娱乐为主的图纸。  

   


珠宝学
  

   

·通过世界掉落获得的图纸数量将大大减少。  

   


裁缝
  

   

·唔……专用坐骑你觉得怎么样?(没有真相,只有道具说明)  

   


铭文
  

   

· 每个铭文都近似于一个或是两个天赋的价值。但并非所有铭文都是提升技能威力,有些铭文会具有非常强大的威力但也会有一些副作用(比如说:炎爆术的施法时间减少到3秒,但是拥有25秒的冷却。或是破釜沉舟的效果从30%最大生命变成20%最大生命,但是冷却时间从8分钟减少到2分钟「译注:实际上已经改成6 分钟了…」)  

·铭文可能会影响天赋,但可能不会有很多影响被动天赋的铭文。  

·每个职业都有15~20种铭文,有些技能可能会有不止一种铭文

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