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[怀旧]五职业优劣点评之战士系魔战篇

[怀旧]五职业优劣点评之战士系魔战篇

首先插入几句题外话,上次我贴出的狂战篇,有不少朋友赞同,也有朋友有异议,在这里我也可以解释一下,首先我并不是针对狂战这一个职业,我也不是狂战的爱好者,只是以自己几年征途的体会,站在一个公正的角度,对各个职业全面进行分析,写一些常识和建议,希望对新接触征途的朋友能够有一些帮助,您没必要以为我这里是研究生进修班,当我是短期培训班就好了。  

   

战士系列之魔战篇  

注:有看不明白的,请参考《五职业优劣点评之战士系狂战篇》  

【魔战】——魔,固然可以理解成魔法,但我愿意解读成“神秘”的意思。魔战,就是布满神秘的战士。他更像一个孤傲的剑客,十年磨一剑,剑出之日,举世震动。  

【优点】上手快,初期升级快,技能多,技能大多附带额外属性。熟练的应用各种技能,你会发现胜利女神总会站在你的身边。  

【缺点】一举奠定胜局的强力技能出现太晚,中期发展乏力,职业黄金期在140级以后才会到来。在这之间,不管愿意与否,你不得不面对随时为外国人提供功勋的尴尬事实。  

【说明】魔战学会“奔雷诀”以后,单以辅助技能而论防御绝不在守护以下,而攻击只有过之,另外这个职业PK以操作手法为主,熟练的根据形势准确的使用适当的技能是取胜的要害,因为缺少狂战那种“一举定乾坤”的霸道攻击技能,所以装备应采取魔防为主。  

【加点】全体质或全力量,都可,我个人偏向全体质。  

【装备要求】武器必须太阳,首饰十星↑,防具根据能力升级,主装备魔防; 移动速度绿色防具一套(可从拍卖淘);物防衣服一件(尽量太阳),物防任务绿装一套;进入状态石头若干。  

【重要技能】“冲锋”“两仪心法”“寒冰诀”“法力燃烧”“暴走”“奔雷诀”“恶魔之心”  

【注重事项】魔战的PK和狂战最大的不同在于,冲锋通常是狂战的见面礼,而魔战的冲锋更应该出现在适当的时机。大体来说,玩魔战的高手通常都是善于把握战机的人。对于单条PK的节奏控制比较强。另外需要注明一点,下文说讲的魔战PK方式适合高等级的玩家,也许有人会说我画的饼太远了,不过也算给练魔战的朋友一个念想对不。  

【VS战士】对战士系,第一要撑起“寒冰诀”,假如对手毫不犹豫的冲锋了,那恭喜你,你被冲撞4秒,他被冰冻4秒,区别在于冲撞状态不可避免,而冰冻状态可以通过石头豁免,假如对方不冲锋你的话,那就用“法力燃烧”挑衅他,没错,7级的“法力燃烧”一下可以给对方下蓝125左右,对付没带龙之魔力的战士系职业,三两下过去对方连冲锋的蓝都没有了,不能使用技能的战士不可怕?还有平砍对吧?那一个连身上状态消失了都加不起的战士呢?所以对付战士的最好办法是“寒冰诀”护体 “法力燃烧”挑衅 速度装控制距离,假如对方身上状态都消失了还不跑的话,那就用“两仪心法” “冲锋”奠定胜局。  

【VS弓手】其实我感觉魔战蛮怕弓手的,因为我倾向魔战穿魔防装备啦,呵呵,感觉对纯弓系有些困难,假如中了“寒冰诀”就好办了,否则只好“冲锋” “两仪”,假如是魔防弓,那你胜,是物防弓,那恭喜,您中奖了,可以提前进天堂,哈哈!宠弓系相对来说装备都要差一些,只要对方的宝宝打你不是太狠,一个冲锋就可以搞定对方角色啦。陷阱系还是无解,我从来不晓得战士系怎么打陷阱系,除了开无敌,或者搞把大弓对射,人家又不傻,你秒不了聪明的早跑了,希望别的朋友可以教教我。  

【VS法术】魔战并不惧怕法术系的,理由很简单,怀旧版不可能大规模出现魔防物减100%的角色,而且法师天生血少,后期基本都穿血衣,假如还穿物防装备的话,非RMB玩家的召唤就能轻松弄死普通的RMB玩家,没人愿意花钱买罪受。另外魔战遭遇冰法是很搞笑的,全敏的冰法蓝很少的,一样三两个“法力燃烧”就OK了,然后PK手慢的法师就拿法仗上来敲啊敲的。  

【VS召唤】理智的召唤是很强的,恰到好处的无敌 合体总是让人那么的无可奈何,尤其征途怀旧版明显上调了召唤宝宝的实力,所以我认为魔战VS召唤,唯一的办法就是希望对方打你不破防,否则,你就希望能在一个冲锋的时间内秒掉他,除此之外,没有第二条路好走。  

【VS仙术】理由同上篇,仙战不可能大规模出现的时代,仙术职业唯有地仙一枝独秀,不过仙术防御仅高于召唤,血量也较少,拥有各种强力辅助技能,但单次攻击输出偏弱,除非实力相差悬殊,否则不可能对魔战构成太大的威胁。  

【技能心得】魔战因为只有一个冲锋的关系,对战局的控制能力稍差,所以我个人倾向被动反击,即利用合理的形式(比如对方硬抗不跑),或者对方中了“寒冰诀”的情况下,迅速的接近对方,开“暴走”,“暴走”技能可以大幅提高攻击力,同时狂乱攻击面前的敌人,一般都可以给对方造成大量伤害,只要对方伤血接近半数,就可以利用“冲锋”奠定胜局。有人说“暴走”情况下对手跑开怎么办?只要你速度跟得上,会自动跟着对手攻击的,假如距离过远了,可以用“冲锋”迅速拉近。“两仪心法”能大幅度提高攻击力,不过对防御降的厉害,几近清零,所以只有的殊死一搏或大局在握的情况中才可以使用。  

另外大家千万不要死搬硬套,根据现场情况,合理的运用才是王道,装备等级相差不大的情况下才有套路的说法,任我在这里说得天花乱坠,给我个80级的号碰到100 的全太阳也是秒杀的命。  

关于魔战篇的论述就到此为止,不知道看完这篇文章能不能帮助大家对魔战有一个系统的熟悉呢,假如认可的话,请大家支持我的下篇文章。  

下章简介  

假如说狂战属于“杯酒斩华雄”式的“斩首”类强者,那魔战就是“一剑西来,天外飞仙”式的飘逸剑客,不过战士家族还有一员大将未曾出场——防高!血厚!强力的辅助技能!所有的一切凝聚成一座移动的“战争堡垒”!三大战士职业孰优孰劣即见分销,请密切关注《征途怀旧版五职业优劣点评》战士系之守护篇。  
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