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诛仙心情: 做游戏还是卖保健品?

诛仙心情: 做游戏还是卖保健品?

  做游戏还是卖保健品?(标题不起眼,看过才知道)    第一次玩免费游戏,已经在离5重不远时候洗手,有感于免费游戏泛滥,非凡重要一点,听说GE中红名有附加属性奖励,唉,没秩序了,本文非本人原创(特此声明)    世界上有两种游戏商,一种为了赚钱而做游戏的游戏商,他们既做游戏,也赚钱。另一种是只赚钱的游戏商——虽然他们也叫“游戏商”,可他们不做游戏,只赚钱。    第一种游戏商在不停的创造游戏,虽然偶然可能有平庸粗俗的东西,也有高深莫测的东西,但他们确实在创造,在他们的游戏里,你经常能在一些地方看到闪亮着创意的角色、任务、场景、情节,总是感觉到他们带来的种种新花样,他们创造游戏永远不会老,永远能为我们带来快乐。    第二种游戏商不会创造游戏,假如你非要说他们是在“做”游戏的话,只能说是“复制”。在他们的游戏里,你绝对不要指望发生什么让你惊异的事情,所有人遵循练级——装备——练级的标准路线快速前进。有人说他们的游戏让无聊的人更无聊。在我看来,他们给玩家唯一的期待就是,忽然(一般是游戏在线人数开始下降,有完蛋危险的时候)开始刷级刷装备,双倍之类的优惠了。    第一种游戏商严禁人民币兑换游戏装备、等级和金钱,封杀WG和买卖游戏币的账号,因为这样会影响游戏的寿命和游戏感觉。他们甚至弄出“绑定”这样让大家深恶痛绝的东西,只为让游戏中的付出得到相应回报,让游戏世界能够维持更久。    第二种游戏商则主动出售游戏装备和货币,他们认为那些只是一串数字,既然那串数字能赚钱,为什么不无限复制它呢?比起所谓“提高游戏品质”这种对他们来说难度太大的事,还不如直接向傻乎乎的玩家卖点东西来的更快,他们从没想过长久运营什么游戏,只想赚一笔钱拍屁股走人。    第一种游戏商喜欢一个有秩序的环境,让游戏中也有约束力来治理玩家的行为,让玩家要帮助别人,因为每个人也需要别人的帮助。一个和谐的游戏世界能让他们赚的钱更稳定,更长久。    第二种游戏商则喜欢创造一个满是骗子、到处铜臭的世界,他们觉得,既然是游戏,就应该肆无忌惮,不负责任。    第一种游戏商正大光明的让玩家买点卡,因为每个人都要吃饭,游戏公司也付出了很多。    第二种游戏商挂着免费的招牌,可是一进入游戏你就发现自己成了黑心旅游团里被宰的对象。只要你足够有钱,他们可以卖给你整个服务器。他们一切都是跟钱挂钩,卖游戏和卖假保健品并没有不同。

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